Anne est mariée à un notable d'une petite ville depuis 30 ans. Elle est lassée de son quotidien, elle a l'impression d'être passée à côté de sa vie. Après une rencontre fortuite avec "Le Maître", elle découvre un nouveau sentiment de pouvoir et un appétit de vivre plus grand et plus audacieux qu'auparavant. Parallèlement, le nombre de cadavres dans la ville augmente de façon exponentielle...
Lilly, orpheline dans son enfance, fait l'expérience de la patrie de ses parents en Angleterre, échappant à la guerre civile. Elle devient le cœur d'une communauté privée de ses droits à Londres, où elle tente de réunir les gens avec leurs familles. Mais son amie Amira découvre que la mission de Lilly n'est pas purement altruiste et qu'une histoire d'amour passionnée et perdue est révélée entre Lilly et Aziz, un médecin idéaliste.
Katie, une jeune adolescente est très affectée par le décès de sa maman : elle n'a plus le moindre intérêt pour l'école, ses amis ni même la gymnastique. pendant les grandes vacances, son professeur de science lui confie la garde de Gibby, un singe irrésistible et malicieux, qui va lui redonner la joie de vivre et tout changer dans sa vie.
Nous sommes en 2005, Jack est un archéologue qui a quelques ennuis financiers. Depuis longtemps, il fait le même rêve dans lequel il serait le général Meng Yi. Ce rêve le trouble parce que les détails lui paraissent si nets, qu'il en a une sensation de réalité. Tout commence par une mission du général Mang Yi, qui, avec un bataillon, doit aller chercher la princesse Ok-Soo. Par la suite, le général affronte un amoureux intrépide, puis fait face aux complots au sein du palais impérial.
Will est un jeune garçon tout à fait normal si ce n'est qu'il doit intégrer la prestigieuse école de super-héros appelée Sky High et qu'il n'a pour le moment, aucune idée des super-pouvoirs qui le caractérisent... Il devra jongler entre les super-moqueries de ses camarades et la déception de ses parents, un couple de super-héros légendaires...
Petite fille, Ocho a vu son père policier se faire assassiner par des truands qui lui dérobent sa mallette. Avant de mourir, il a le temps de confier à sa fille trois cartes à jouer représentant un sanglier, un papillon et un cerf, motifs respectifs que portent en tatouage chacun des assassins. Ocho est recueillie sous la protection d'un boss bienveillant. Elle devient un pickpocket renommé dans le monde interlope mais n'oublie pas sa quête : retrouver et châtier les meurtrier de son père...