Un groupe de touristes embarque sur un bateau d'observation et part pour ce qui devait être une balade tranquille afin de découvrir la vie sauvage islandaise... Mais le bateau tombe en panne et le groupe est secouru par les marins d'un autre navire, qui se révèle être un baleinier. La pêche à la baleine n'étant plus autorisée, le petit groupe va vite devenir la cible d'une chasse à l'homme dans les eaux glacées d'Islande.
Après une longue fascination pour la religion et avec beaucoup d'expérience dans le traitement des comportements humains excentrique, désagréable et inattendu, le Theroux ne trompeusement sans prétention ne pas prendre pour une réponse quand sa demande d'entrer dans le siège de l'Eglise est tourné vers le bas. Inspiré par l'utilisation des techniques de tournage de l'Eglise, et aidé par les ex-membres de l'organisation, Theroux utilise les acteurs de rejouer certains incidents les gens prétendent qu'ils ont vécu en tant que membres pour tenter de mieux comprendre la façon dont il fonctionne. Étrangement, il devient clair que l'Église fait aussi un film sur Louis Theroux.
Jerry Fletcher, chauffeur de taxi, est hanté par des visions fugaces et effrayantes. Sillonnant les rues de New York, il entretient ses clients d'obscurs complots connus de lui seul. Tout le monde le prend pour un paranoïaque. Seule Alice, jeune procureur au ministère de la justice, qui vit en recluse depuis l'assassinat de son père, accepte de l’écouter.
Pour des raisons inconnues, Monty Fernandes, un homme brisé demande à son père de le préparer pour un tournoi d'arts martiaux mixtes, dans le but de gagner la fortune mise en jeu. Son frère, David Fernandes se lance aussi dans ce même tournoi pour sauver sa famille. Fatalement, les routes des deux frères, brouillés et engagés dans le combat de leur vie, se croiseront.
Claudio, ouvrier dans le bâtiment, travaille sur un chantier dans la banlieue de Rome. Il est très amoureux de sa femme, enceinte de leur troisième enfant. Un drame inattendu va soudain bouleverser l'insouciance de cette vie simple et heureuse. Pour survivre, Claudio va affronter avec rage l'injustice intime et sociale qui le touche. Le soutien de sa famille, de ses amis et l'amour de ses enfants vont l'aider à réussir le pari de la vie.
À l’époque de leur jeunesse, dans les années 80, Sam Brenner, Will Cooper, Ludlow Lamonsoff et Eddie « Fire Blaster » Plant ont sauvé le monde des milliers de fois… en jouant à des jeux d’arcade à 25 cents la partie. Mais aujourd’hui, ils vont devoir le faire pour de vrai… Lorsque des aliens découvrent des vidéos d’anciens jeux et les prennent pour une déclaration de guerre, ils lancent l’assaut contre la Terre. Ces mêmes jeux d’arcade leur servent de modèles pour leurs attaques. Cooper, qui est désormais Président des États‐Unis, fait alors appel à ses vieux potes pour empêcher la destruction de la planète par PAC‐MAN, Donkey Kong, Galaga, Centipede et les Space Invaders… Les gamers pourront compter sur l’aide du lieutenant‐colonel Violet Van Patten, une spécialiste qui va leur fournir des armes uniques…
Yoo Kwon, sans emploi devenu addict des jeux en ligne, passe quasiment toutes ses journées dans un cybercafé pour assouvir sa passion. Le jeune homme, totalement passionné et absorbé par son jeux virtuel, s'est peu à peu coupé du monde et éloigné de la réalité : devenu très dépendant, il s'est pris de passion pour le personnage qu'il incarne, au point d'en oublier ce qu'il vit dans sa propre vie. Lorsqu'il se retrouve soudainement accusé d'un meurtre qu'il n'a pas commis, il comprend peu à peu qu'il a été victime d'une sombre manipulation et revient, enfin, à la réalité. Il va alors tenter par tous les moyens de se défendre contre cette accusation et essayer de prouver son innocence, en se lançant à la recherche de la vérité. Dans cette quête, il va être aidé par une "hackeuse de génie" : Yeo-wool…
Un employé de banque, découvrant un jour qu’il n’est en fait qu’un personnage d’arrière-plan dans un jeu vidéo en ligne, décide de devenir le héros de sa propre histoire, quitte à la réécrire. Évoluant désormais dans un monde qui ne connaît pas de limites, il va tout mettre en œuvre pour le sauver à sa manière, avant qu’il ne soit trop tard…
Une gameuse, Vivian Lee, quitte l'équipe eSports de son université plutôt que de subir le sexisme de ses homologues masculins. Avec sa bourse, elle décide de monter une équipe féminine qui peut rivaliser avec les garçons. Avec l'aide d'un entraîneur énigmatique - qui revient sur le devant de la scène après un scandale -, la jeune femme recrute une équipe improbable d'outsiders.